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核心概念

有几个想法解释了 Reigniter 中的所有工作原理。学会一次这些,应用的每个部分都会变得有意义。

品牌包含你的品牌名称、标志、主色、调色板和字体。这套就是你的品牌套装。你可以在一个账户上同时管理多个品牌,这适合拥有多个产品线的代理机构和公司。

你的品牌在 渲染时就已经确定了。 Reigniter 不会把你的logo画进平面图然后就放在那里。它在每个场景渲染时读取你的品牌套件。所以如果你更换了套件,下一个渲染也会跟着它。

在画布上,你的品牌作为一个独立节点出现。在那里,你可以选择标志的位置和大小。

流程是一种现成的方式,用来制作一种类型的事物:UGC 广告、产品广告、风格化的世界、一套产品静态图片。模板是一个完成的流程示例,你可以复制和修改。

你可以在 Discover上找到这两张卡。你可以从任何一张卡中获得:

  • 选择 让我们从 一个空的简报开始流程,或者
  • 选择 “使用模板 ”打开你自己的示例副本,并列出了场景。

Brand Flow画布是你规划和构建广告的地方。它以节点图的形式展示你的广告:

  • 每个镜头的 场景 节点,
  • 品牌、产品、主持人、旁白声音和背景音乐的节点,
  • 一个最终 视频 节点,完成的影片会在这里出现。

右侧的副驾驶面板会和你一起规划广告。你可以用简单的话语和它沟通,比如“把第二个场景缩短”或者“给标签加个特写”。

场景是你广告中的一个镜头。每个场景都有视觉描述,如果有人说话,还有一句台词。场景可以有不同类型:

  • 由AI视频模型制作的视频镜头。
  • 图片静态图片,生成或上传。
  • 主持人 镜头,主持人用对口型说出你的台词。
  • 动态图形、动画字体和界面面板,均由代码渲染,没有AI视频模型。

在任何视频渲染之前,你先拍分 镜:每个场景一帧静止画面。你检查帧数,修正问题,然后才制作广告。

使某项行为需要积分。你的余额会显示在应用中。

规则很简单:你先看到价格再花钱。

  • 编辑计划是免费的。
  • 拍摄分镜画面需要积分,应用会先说明数量。
  • 制作广告时,这个 渲染图会根据 你的余额进行,并等待你确认。
  • 如果场景无法渲染,其部分费用会自动退还。
  • 下载你已经付费的渲染图是免费的。

有关计划和积分金额,请参见定价。

你创建的每个画布都是一个 项目。在左侧菜单打开“ 项目 ”查看所有项目,搜索它们,然后重新打开画布上的任意一个。每个画布还保留:

  • 版本:你可以恢复画布的快照。Reigniter 每次构建前都会拿一张。
  • 渲染:你付费购买的每一个完成视频。
  • 视频生成任务:画布生成的每一帧、剪辑和渲染。

渲染在队列中运行。运行时,画布显示已完成、运行和排队的场景数量,你可以取消未完成的工作。要检查任意页面的所有作业,请从应用的头部打开渲染队列。完整的 渲染队列 页面列出了当前和已完成的作业。