营销活动
一个广告回答一个问题。一个活动通过多个广告讲述一个故事。在 Reigniter中,一个简报会变成对应漏斗每个阶段的关联广告: 认知、 考虑 和 转化。它们共享你的品牌和贯穿始终的主线,信息从一个阶段逐步推进。
每个关卡都是完整的多场景广告,配有自己的分镜。
在左侧菜单打开 Agency 。它包含 活动、 新活动、 活动系列 和 产品。
先添加你的产品
Section titled “先添加你的产品”当你的产品被保存时,广告活动效果最佳。打开 Agency,然后选择 “产品”,添加每个产品的名称、类别、描述、语气和产品图片。产品图片和描述会为广告提供信息。
策划一场营销活动
Section titled “策划一场营销活动”规划营销活动有两种方式。两者都保存营销活动和其关卡。
新一营销活动
Section titled “新一营销活动”当你想自己设定观众和舞台时,可以用这个方法。
- 打开 Agency,然后 是新营销活动。
- 写 简报:信息、目标、感受和平台。
- 选择 品牌 和 产品。选择 受众 ,如果你愿意,也可以选择竞争对手 目标。
- 选择你想要的 漏斗阶段 。
- 选择 建造营销活动。 Reigniter 规划每个阶段并保存营销活动。
营销活动系列
Section titled “营销活动系列”当你想 Reigniter 从一条线规划整个系列时,可以用这个。
- 打开 Agency,然后 是营销活动系列。
- 用一两句话描述活动内容。如果愿意,可以加上产品或品牌名称。
- 选择 计划活动。你会看到链接的广告,每个广告都有开场的开头钩子、行动号召和共享品牌调色板。
- 计划保存在你的营销活动中。
建造每个阶段
Section titled “建造每个阶段”- 打开 Agency,然后 是营销活动,然后打开你的营销活动。每个阶段都有自己的卡牌。
- 在舞台上,选择 “在工作室打开”。舞台会在 Brand Flow 画布上打开,场景已规划好。下次按钮显示“ 打开画布”。
- 审查计划,拍摄分镜,制作广告,就像任何广告一样。查看Brand Flow 画布。
- 回到营销活动模式,选择关卡 上的观看 以播放完成的广告。
制作一个营销活动包
Section titled “制作一个营销活动包”渲染完成后,选择“Campaign pack”。选择“生成包”以制作该广告的额外素材,比如带字幕的变体和静态图片广告。应用会先显示积分成本。当每个资源准备好后,选择“下载”。
- 在渲染任何阶段之前,先规划好整个系列。更改计划成本低,改成品广告成本高昂。
- 每个舞台都保持一位主持人和一个品牌,让观众能认出这部剧。
- 先渲染意识阶段,检查一下再花时间做其他阶段。