Brand Flow 画布
Brand Flow画布是广告制作的地方。它把广告排成节点,允许你在付费前更换每个场景,并渲染带有你品牌的成片。
适用于所有视频广告格式:产品广告、 UGC、推荐、开箱、短视频垂直栏目、广告、风格化世界、演讲者解说、步行讲座等。
画布上的路径
Section titled “画布上的路径”- 从 发现中:选择 “开始 并 生成故事板”,或 “使用模板”。参见 “发现流程和模板”。
- 来自 项目:打开你之前做过的任何画布。
- 从营销活动阶段:选择 在 Studio 打开 或 Open canvas。
- 在头像库中:选择“在演讲者 身上使用此头像 ”。
其中一些会先打开一个简短的开始画面。它问:“ 你想如何开始?” 有四个选项: 提示 (描述广告)、 脚本 (粘贴完成的脚本,逐字不变)、 URL (将网站或视频变成广告)和 蓝图 (借用你欣赏的广告结构并使其成为你的)。你可以选择一个品牌并添加产品,然后发送简报。

顶部栏。 流程名称(选择重命名)、 视频生成作业、 编辑视频、渲染菜单、 版本,以及在深色和白色画布间切换。
图。 你作为节点的广告:
- 场景节点,每个镜头一个,每个显示其帧或片段。
- 品牌指导原则:你的标志和颜色。设定标记的位置(例如左上或右下),以及它的大小(小、中、大)。
- 产品:构建场景的产品照片。
- 主持人:对话场景的面孔。
- 旁白配音 和 背景音乐。
- 最终视频:成片,支持播放、下载和分享。
场景列表。 从画布左侧边缘打开。拖动场景以重新排序,添加空场景,或者上传你自己的片段。
副驾驶。 右边的面板。用简单的文字输入变更并发送以修改计划。它还显示计划、分镜评分、费用和主要行动按钮。
添加一个节点。 在左下角。添加 视频生成 镜头、 图像 静态、 主持 人镜头或 动态图形 镜头(动画类型和界面,无AI视频)。
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检查计划
副驾驶会将计划以场景列表的形式显示在 “PLAN READY — EDIT THEN BUILD”下。选择场景重写其视觉或脚本。拖曳以重新排序。删除不想要的内容,或选择 + 添加场景。编辑计划是免费的。
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提高分镜分数
分镜评分是评估计划准备程度(满分100分)。下面列出了提升计划的因素,比如添加你的品牌或产品。选择一个项目来修正它。你需要足够高的分数来构建,面板会告诉你什么时候不足。
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添加格式所需的内容
有些格式需要你的产品在镜头前,比如标志或主持人。主按钮会指定缺失的内容,选择它会打开修正的选择器。如果某个场景需要自己的图片,需要 资源 备注会列出哪个场景需要什么。
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拍摄分镜
选择 “运行故事板”。每个场景只有一帧静止画面,这样你可以在视频制作前判断广告内容。应用会在开始前告诉你要拍摄多少帧以及拍摄成本。
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固定任意帧
选择一个场景打开场景检查器。在那里你可以更改场景类型、故事角色、时长、镜头移动、模型和配音。在一帧中,你还可以输入一个变化,比如“让背景变暗”,其余部分保持原样。当计划变更时,顶部栏会显示 “重演分镜”。
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制作广告
选择 “构建广告”。生成 视频 窗口打开。选择:
- 视频类型:广告、 UGC、访谈头、产品、电影或社交短片。
- 渲染质量: 日常工作标准 ,或 为高级 ,代表你在英雄广告中的最佳产品和品牌忠实度。
- 画面比例、 视觉风格、 语言、 主持人面部表情 和 旁白声音。
- 背景音乐,无论开或关,以及音量。
窗口显示“ 此渲染将花费费用 及您的余额,之前和之后。选择 生成 开始。
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看渲染
顶部栏显示已完成、运行和排队的场景数量。你可以在工作还在进行中时选择 取消 。
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播放、下载和分享
当顶部栏显示 “渲染”时,选择 播放 或 下载。在 最终视频 节点上,你还可以复制任何人都能观看的链接,无需登录。
更多的跑步方式
Section titled “更多的跑步方式”建造 广告 旁边的箭头打开更多选项:
- 批量——多种变体……通过多种主持人和钩子组合来渲染广告。它在播出前会显示价格。
- 分享互动链接 会将公开链接复制给玩家。
- 剪辑此视频 后,完成的胶片进行裁剪和重新剪辑。
- 添加语言 打开本片的语言剪辑。
- 从这里开始和****到这里,只渲染广告的一部分,从你选择的场景开始或上到。
版本、渲染和视频生成工作
Section titled “版本、渲染和视频生成工作”- 版本 保存画布快照。每次构建前都会拍摄一张快照。选择 恢复 返回之前的编辑,或选择 命名此版本 以立即保存。
- 渲染菜单会列出你付费的所有视频。重新打开或下载视频是免费的。
- 视频生成工作 显示画布产生的每一帧、每一个片段和渲染。
- 在制作之前,务必添加你的标志,或者选择一个品牌。没有它,广告就没有品牌可使用。
- 对于展示产品的格式,可以加上真实产品照片。没有它,每个场景都得猜包装。
- 拍摄前用文字改变计划,建造前也要修改。每一步的成本都比前一步高。
- 使用 动态图形 场景来记录标题、价格和界面画面。文本是按字体排的,所以拼写总是正确。
- 如果场景无法渲染,其部分费用会自动退还。