Aller au contenu
ReigniterDocs
Retour au site

Concepts fondamentaux

Quelques idées expliquent comment tout fonctionne dans Reigniter. Apprends-les une fois et chaque partie de l’application aura du sens.

Une marque contient votre nom de marque, votre logo, votre couleur primaire, votre palette et vos polices. Ce set est votre kit de marque. Vous pouvez garder plusieurs marques sur un même compte, ce qui convient aux agences et entreprises disposant de plusieurs gammes de produits.

Votre marque est résolue au moment du rendu. Reigniter ne peint pas votre logo dans un plan et ne le laisse pas là. Il lit votre kit de marque à chaque scène qui est rendue. Donc, si vous changez de kit, le rendu suivant suit.

Sur la toile, votre marque apparaît comme un nœud à part entière. Là, vous choisissez où se situe votre logo et sa taille.

Un flux est une façon prête à l’emploi pour créer un type de chose : une publicité UGC, une publicité produit, un monde stylisé, un ensemble de photos produit. Un modèle est un exemple fini de flux que vous pouvez copier et modifier.

Vous trouvez les deux sur Discover. Avec n’importe quelle carte que vous pouvez :

  • choisis Commençons à commencer le flux avec un brief vide, ou
  • choisissez Utiliser le modèle pour ouvrir votre propre exemplaire de l’exemple, avec ses scènes disposées.

La Brand Flow canvas est l’endroit où vous planifiez et construisez une publicité. Elle affiche votre publicité sous forme de graphe de nœuds :

  • un nœud de scène pour chaque plan,
  • des nœuds pour votre marque, produit, présentateur, narrateur, voix et musique de fond,
  • un nœud Final Video où apparaît le film terminé.

Un panneau copilote à droite planifie la publicité avec vous. Vous pouvez lui parler en termes simples, par exemple « raccourcissez la deuxième scène » ou « ajoutez un gros plan de l’étiquette ».

Une scène est un plan unique dans votre publicité. Chaque scène comporte une description visuelle et, si quelqu’un parle, une phrase de script. Les scènes peuvent être de différents types :

  • Des prises vidéo, réalisées par un modèle vidéo IA.
  • Images fixes, générées ou téléchargées.
  • Des plans de présentateur, où un présentateur parle votre script avec du playback.
  • Motion graphics, panneaux d’animation et d’interface rendus à partir de code, sans modèle vidéo IA.

Avant de rendre une vidéo, vous filmez un storyboard : une image fixe par scène. Vous vérifiez les images, corrigez ce qui ne va pas, et ce n’est qu’ensuite que vous construisez la publicité.

Les actions qui créent quelque chose coûtent des crédits. Votre solde est affiché dans l’application.

La règle est simple : vous voyez le prix avant de dépenser.

  • Modifier un plan est gratuit.
  • Filmer des cadres storyboard coûte des crédits, et l’application indique d’abord combien il y en a.
  • Créer une publicité montre que ce rendu coûtera avec votre solde avant et après, et attend que vous confirmiez.
  • Si une scène ne se rend pas, sa part du coût est automatiquement remboursée.
  • Télécharger un rendu que vous avez déjà payé est gratuit.

Pour les forfaits et les montants de crédit, voir les prix.

Chaque toile que vous créez est un projet. Ouvrez les Projets dans le menu de gauche pour tous les voir, recherchez-les, puis rouvrez-en n’importe lequel sur la toile. Chaque toile conserve également :

  • Versions : instantanés de la toile que vous pouvez restaurer. Reigniter en prend un avant chaque montage.
  • Rendus : chaque vidéo finie que vous avez payée.
  • Générations : chaque image, clip et rendu que cette toile a produite.

Les rendus s’exécutent en file d’attente. Pendant qu’un s’exécute, la toile montre combien de scènes sont terminées, en cours d’exécution et mises en file, et vous pouvez annuler les travaux qui ne sont pas terminés. Pour vérifier tous vos jobs depuis n’importe quelle page, ouvrez la file de rendu depuis l’en-tête de l’application. La page complète de la file de rendu liste les jobs actifs et terminés.