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ReigniterDocs
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用語集

  • APIキー:あなたのコードや自動化をアカウントとして機能させる秘密です。コネクター> APIキーで作成され、一度だけ表示されます。認証APIを参照してください。
  • 自動化:自動で動作するフローで、トリガーを経てステップを進めます。「 自動化を構築する」を参照してください。
  • Brand Flow:Reigniterのブランド広告の企画とレンダリングのためのメインワークスペースです。
  • ブランドキット:ロゴ、色、フォントを一度保存し、作成するすべてのものに適用します。
  • キャンバス:ビデオシーンごとに計画し、フレームを描き、レンダリングするボードです。
  • チェックポイント:学習モジュール内のシーンで、学習者に質問を投げかけ、回答ボタンを表示します。「 チェックポイントの追加と分岐」を参照してください。
  • コネクター: Reigniter とあなたが利用している他のサービスとの間のリンクです。コネクタ ーを参照してください。
  • クレジット:物を生成するために使う金額。費用は支出前に示されます。 クレジットの仕組みをご覧ください。
  • 言語カット:同じ絵コンテから作成された、別の言語で完成したビデオの新しいレンダリング。モジュール の翻訳を参照してください。
  • LMS(学習管理システム):組織がトレーニングを割り当て、誰がそれを完了したかを追跡するために使用するシステムです。
  • LRS(学習記録ストア):学習者が何をしたかについてxAPI文を保存するシステム。Reigniterはこれをホストしていません。
  • Motion Editor:Reigniterのモーショングラフィックス広告のエディターです。
  • 合格点:学習者がモジュールを合格するために必要なスコア(1から100) LMS。
  • レシピ:最初から編集できる既製の自動化です。
  • レンダリング:計画を完成動画に変える。
  • シーン:ビデオの一部です。トレーニングモジュールでは、1つのシーンは通常1ステップです。
  • SCORM 1.2:ほとんどのLMSが受け入れているパッケージ形式です。ReigniterモジュールをzipSCORM 1.2形式でエクスポートします。詳細は「LMSにエクスポート」を参照してください。
  • 共有リンク:インタラクティブプレーヤーでモジュールをプレイするウェブアドレス。リンクを持っている誰でもプレイできます。
  • 署名の秘密:ウェブフックメッセージが Reigniterから来ていることを証明する秘密。ウェブフックを追加したときに一度表示されます。
  • ストーリーボード:各シーンのフレームを、フルレンダリング前に描いて確認できるようにします。
  • Webhook:動画の完成など、何かが起こった際に Reigniter がウェブアドレスに送信するメッセージです。 Webhookを参照してください。
  • xAPI:学習記録をLRSに送信するための標準。