Ga naar inhoud
ReigniterDocs
Terug naar de website

Voeg checkpoints en vertakkingen toe

Een checkpoint is een scène waarin de leerling een vraag stelt. Wanneer de scène eindigt, pauzeert de video op het laatste frame en toont je antwoordknoppen. Elke knop springt naar een andere scène of opent een webpagina.

Iemand die heeft gekeken, kan niet worden aangetoond dat hij geleerd heeft. Iemand die antwoordde kan dat.

  1. Selecteer op het canvas de scène waarin de vraag wordt gesteld.

  2. In het scènepaneel zet je de rol van het verhaal op Vraag.

  3. Open de sectie Interactiviteit.

  4. Selecteer de optie toevoegen en typ de antwoordtekst, bijvoorbeeld Clip on before you climb.

  5. Kies onder Kies doel waar dit antwoord naartoe gaat:

    • Een scène: de leerling springt naar die scène en gaat van daaruit verder.
    • Externe URL…: een webpagina opent in een nieuw tabblad en de video gaat verder naar de volgende scène.
  6. Voor het juiste antwoord, vink Dit is het juiste antwoord.

  7. Herhaal voor elk antwoord. Een scène kan tot zes opties hebben.

Het sjabloon van New Training heeft al een vraagscène gekoppeld aan een Fout en een Goed scène, dus je hoeft vaak alleen de woorden te veranderen.

Wijs een verkeerd antwoord terug naar de scène die het feit leert, niet naar een doodlopende weg. De leerling ziet de stap opnieuw en probeert de vraag nog een keer.

Je kunt scènes ook markeren met de Juiste en Onjuiste verhaalrol. De doelkieser toont deze rollen naast elke scène, zodat het makkelijk is om antwoorden op de juiste plek te koppelen.

  • De score is het aandeel vragen dat de leerling goed beantwoordde, als percentage.
  • Als een leerling teruggaat en een vraag opnieuw beantwoordt, telt hun laatste antwoord mee.
  • Alleen antwoorden die naar een andere scène springen, worden gescoord. Een link naar een webpagina is geen antwoord.
  • Scores bereiken je LMS wanneer je de module exporteert als SCORM. De deellink registreert welke antwoorden zijn aangeklikt, maar niet wie erop klikte.

Render de module, deel hem en selecteer Play. Probeer elk antwoord en controleer of het terechtkomt waar je verwacht.

Een tak die naar een scène zonder gerenderde video wijst, springt vooruit naar de volgende gerenderde scène.