キャンペーンシリーズ

一つの広告は推測です。
ファネルはキャンペーンです。

販売内容を説明し、それぞれ異なる役割を持つ広告セットをまとめて作成します — 注目を集めること、異議に答えること、購入しかけた人を閉鎖すること。それらは編集可能な絵コンテとして届くので、レンダリングに費用をかける前に戦略を承認します。

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プラン内の各広告は、レンダリング前に編集できるストーリーボードとして開きます。

仕組み

セットを計画しろ。自分が承認したものをレンダリングしろ。

計画を立てることこそが節約になる場所です。5つの広告をそれぞれ何を伝えるべきかを決め、レンダリングコストを下げる前に。

1

製品とファネルについて説明してください

何を売るのか、誰のために、そして何段階をカバーしたいのか――コールドアウェアから、購入しかけた人々のリターゲティングまで。

2

5つのプロンプトではなく、リンクされたプランを選びましょう

各広告には独自の切り口、フック、行動喚起があり、順番に書かれています。リターゲティング広告は、あなたが意識向上広告を見たと仮定しています。

3

承認したものをレンダリングしてください

計画内のすべての広告はキャンバス上で編集可能なストーリーボードとして始まります。好きな部分を変えてからレンダリングします — 一度に一つ、またはセット全体を。

計画に含まれるもの

違う仕事、一つの物語

ファネルの上部

まず注目を集めること

冷たい視聴者はあなたの存在を知らないので、オープニング広告はスクロールを止めて一つのアイデアを獲得するために作られています — 通常は問題であって商品ではありません。最初の1秒でフック、キャプション、フィードのネイティブ。

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考慮

実際に彼らが持っている異議に答えてください

ファネルの中央が販売の失敗点です。これらの広告は、誰かがためらう具体的な理由――価格、信頼、合っているかどうか――を取り上げ、熱意を示さずに証拠で対処します。

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リターゲティング

買いかけた人たちを閉めて

視聴者がすでに以前の広告を見ていることを知っているので、導入部を飛ばして「今すぐ行動すべき理由」に移ります。同じ商品、同じブランド、まったく異なる脚本。

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なぜ重要なのか

メディアの買い手が代理店に支払う部分

角度であって、バリエーションではありません

それぞれの広告は異なる購入理由を主張します。ワンアングルテストの5つのバリエーション;ファイブアングルで市場が実際に反応するものを検証します。

意図的にシーケンスされています

後の広告は、前のものが見られたことを前提に書かれているため、セットは「5人の見知らぬ人」ではなくキャンペーンのように読めます。

使う前に承認してください

計画はテキストとストーリーボードです。レンダリング料金が支払われる前に、自分が同意できない部分をカットします。

すべての広告は編集可能なままです

計画は出発点であり、ロックボックスではありません。各ストーリーボードはキャンバス上で開き、すべてのシーンを編集可能です。

全体を通して一貫したブランド

色、フォント、ロゴ、プレゼンター、トーンはブランドガイドラインから継承されているため、各スクリプトが異なってもセットは一致します。

インターンシップの年数

コールド広告は UGC 、クロージングは硬い活字型のモーショングラフィックスオファーです。ファネルがフォーマットを決めるのであって、ツールではありません。

レンダリングであって、モックアップではありません

プランが生み出す広告の種類

任意のタイルにカーソルを合わせてプレイできます。

意識 — UGC フック

寒い

考慮 — 製品証明

暖かい

リターゲティング — 提供は近づいています

熱い

チャネルネイティブカット

9:16

オファーカード

運動

商品ページより

計画

質問

人が最初に尋ねること

キャンペーン全体が提供されます — 各広告は編集可能なストーリーボードとして計画され、それぞれの角度、フック、シーン、CTAがあります。レビューして調整し、通常のパイプラインで欲しいものをレンダリングします。計画は他の誰もやらない部分です。レンダリングはすでに知っている部分です。

初めてのキャンペーンを無料で計画しましょう。

レンダリングする前にファネル全体を確認しましょう。

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