세트를 계획하세요. 승인한 대로 렌더링하세요.
기획 과정에서 돈을 절약할 수 있습니다 — 다섯 개의 광고가 각각 어떤 내용을 말할지 결정하는 것이고, 그 중 어느 것도 렌더링 비용을 들이기 전에 말이죠.
제품과 깔때기를 설명해 주세요
무엇을 판매하는지, 누구를 위한 것인지, 그리고 몇 단계까지 다룰지 — 냉정한 인식부터 거의 구매할 뻔한 사람들의 리타겟팅까지.
다섯 개의 안내가 아니라 연결된 계획을 선택하세요
각 광고는 고유한 각도, 후크, 행동 촉구를 가지고 있으며, 순서대로 작성되어 있습니다: 리타겟팅 광고는 당신이 인지도 광고를 봤다고 가정합니다.
승인한 작품을 작성하세요
계획의 모든 광고는 캔버스 위에 편집 가능한 스토리보드로 열립니다. 원하는 것을 바꾼 다음, 한 번에 한 번에 또는 전체 세트를 렌더링하세요.
다른 직업, 한 가지 이야기
먼저 관심을 얻으세요
냉정한 시청자는 당신의 존재를 모른다. 그래서 오프닝 광고는 스크롤을 멈추고 한 가지 아이디어를 전달하도록 만들어진다 — 보통은 문제이지 제품이 아니다. 첫 1초 만에 훅, 캡션, 피드에 자연 제공.
그들이 실제로 제기한 반대에 답하세요
퍼널의 중앙이 판매가 사라지는 지점입니다. 이 광고들은 누군가가 망설이는 구체적인 이유 — 가격, 신뢰, 나에게 맞는지 — 를 증거로 다루며, 더 큰 열정이 아닌 증거로 다룹니다.
거의 산 사람들 닫으세요
시청자가 이미 이전 광고를 봤다는 걸 알고 쓴 것이니, 도입부를 건너뛰고 지금 행동해야 할 이유로 넘어갑니다. 같은 제품, 같은 브랜드, 완전히 다른 대본.
미디어 구매자가 에이전시에 비용을 지불하는 부분
각도지, 변형이 아니야
각 광고는 구매 이유가 다릅니다. 한 가지 각도 테스트 문구의 다섯 가지 변형; 다섯 가지 각도가 시장이 실제로 반응하는 것을 테스트합니다.
의도적으로 순서 조정
이후 광고는 이전 광고가 이미 봤다는 가정으로 작성되어, 세트가 다섯 명의 낯선 사람이 아니라 캠페인처럼 읽힙니다.
지출하기 전에 승인하세요
계획은 텍스트와 스토리보드입니다. 한 번의 렌더링 비용도 지불하기 전에 동의하지 않는 부분을 잘라내는 것입니다.
모든 광고는 편집 가능합니다
계획은 출발점이지 잠금장치가 아닙니다 — 각 스토리보드는 캔버스 위에 펼쳐지며 모든 장면을 편집할 수 있습니다.
전체적으로 일관된 브랜드
색상, 폰트, 로고, 발표자, 톤은 브랜드 가이드라인에서 계승되어, 각 스크립트가 다르더라도 세트가 맞습니다.
인턴십으로 구성된 연도
콜드 광고는 UGC 할 수 있고, 클로저 광고는 고정된 모션 그래픽 상품일 수 있습니다. 퍼널은 도구를 결정하는 것이 아니라 형식을 결정합니다.
계획이 만들어내는 광고의 종류
아무 타일이든 마우스를 올리면 플레이할 수 있습니다.
인식 — 창작자 훅
추워
고려 — 제품 이야기
따뜻해
리타겟팅 — 증명 거의 끝났다
뜨거워
출연진 테스트 — 같은 대본입니다
변형
같은 깔때기, 새로운 시장을 유지하고 있습니다
현지화
오퍼 카드
운동
사람들이 가장 먼저 묻는 것들
캠페인을 제공하는데, 각 광고는 각자의 각도, 훅, 장면, CTA를 가진 편집 가능한 스토리보드로 계획되어 있습니다. 검토하고 조정한 뒤, 원하는 광고를 일반 파이프라인을 통해 렌더링합니다. 기획은 아무도 하지 않는 부분이고; 렌더링은 이미 알고 있는 부분입니다.
다섯 개의 별도 프롬프트가 하나의 아이디어에 대해 다섯 가지 변형을 제공하며, 모두 같은 메시지를 전하기 위해 경쟁합니다. 캠페인 계획은 각 광고에 퍼널 내에서 다른 역할을 할당합니다 — 퍼널 상단 광고가 관심을 끌고, 고려 광고가 반대 의견을 처리하며, 리타겟팅 광고가 종료됩니다 — 그래서 구매 과정을 반복하지 않고 함께 포괄합니다.
네. 각 광고는 각자의 캔버스 위에 있는 독립된 스토리보드입니다. 하나를 편집하거나 재렌더링해도 나머지는 손대지 않습니다.
기획은 언어 모델 작업에 대한 소액의 크레딧 비용으로 부과되며, 렌더링보다 훨씬 비효율적입니다. 왜냐하면 비디오 모델이 실행되지 않기 때문입니다. 실제로 제작하기로 선택한 광고에 대해서만 렌더링 비용을 지불합니다.
