声と音楽

ReigniterのElevenLabs

ElevenLabs v3は広告やトレーニングの音声を70+言語で担当し、ElevenLabs Musicがスコアを担当し、Sound Effectsが各シーンにキューを追加します。

ElevenLabsクレジットでは;ビデオの声には必要 Pro

Reigniter

  • ElevenLabs v3本文
  • ElevenLabs Music本文
  • ElevenLabs Sound Effects本文
オートセレクト

なぜ Reigniter ルートを ElevenLabs

オートセレクトはすべてのショットを読み取り、適合するモデルに送ります。任意のシーンでオーバーライドでき、選択したものがレンダリングされます。

オートセレクトがElevenLabsを使うとき

  • 標準音声が話さない言語は、ボイスピッカーで推奨とマークされたElevenLabs v3です。
  • 音楽生成はデフォルトでElevenLabs Musicです。
  • シーンごとのフォーリーはElevenLabsのサウンドエフェクトで動作します。

他の場所に行くとき

  • スタンダード音声が話す9言語では、スタンダードが推奨されます。Studioは引き続き選択可能です。
バージョン

バージョンと仕様

ElevenLabsビルドごとに呼び出し、取り込むもの、そしてどこで使われるかReigniterします。

  • ElevenLabs v3

    入力
    本文
    ネイティブ音声
    該当しません
    使用場所
    スタジオの声、70+言語対応
    クレジット
    実行前に示す
  • ElevenLabs Music

    入力
    本文
    ネイティブ音声
    該当しません
    使用場所
    プロンプトからの音楽トラック
    クレジット
    実行前に示す
  • ElevenLabs Sound Effects

    入力
    本文
    ネイティブ音声
    該当しません
    使用場所
    シーンごとのフォーリー
    クレジット
    実行前に示す
仕組み

ElevenLabs は三段階で

  1. 1

    ブリーフを書いてください

    広告を説明するか、既存のフローから始めてください。Reigniter ショットを計画してくれます。

  2. 2

    キャンバスの上で形を作ってみてください

    すべてのショットはノードです。フレームを承認すれば、ElevenLabs は自分が選んだ場所に動かします。

  3. 3

    ブランドキットでレンダリングしてください

    ロゴ、色、タイプはレンダリング時に適用され、実行前に価格が表示されます。

質問

ElevenLabs で Reigniterと答えた

ElevenLabs Musicは音声開始時間ごとに請求されるため、30秒のトラックは1分で価格設定されます。価格は生成前に表示されます。

Reigniter は独立した製品であり、ElevenLabsと提携、承認、スポンサーを受けていません。ElevenLabs は当社のプロバイダーのAPIを通じてアクセスされる第三者モデルです。製品名および商標は所有者に属し、識別目的のみに使用されます。