Các khái niệm cốt lõi
Một vài ý tưởng giải thích cách mọi thứ trong Reigniter hoạt động. Hãy học một lần và mọi phần của ứng dụng sẽ trở nên hợp lý.
Thương hiệu và bộ kit thương hiệu
Phần tiêu đề “Thương hiệu và bộ kit thương hiệu”Một thương hiệu chứa tên thương hiệu, logo, màu sắc chính, bảng màu và phông chữ của bạn. Bộ này là bộ công cụ thương hiệu của bạn. Bạn có thể giữ nhiều thương hiệu trên một tài khoản, phù hợp với các agency và công ty có nhiều dòng sản phẩm.
Thương hiệu của bạn được xác định vào thời điểm render. Reigniter không vẽ logo của bạn thành bản vẽ rồi để nguyên. Nó đọc bộ thương hiệu của bạn khi mỗi cảnh được render. Vì vậy, nếu bạn thay đổi bộ kit, bản render tiếp theo sẽ theo sau.
Trên canvas, thương hiệu của bạn xuất hiện như một nút riêng biệt. Tại đó, bạn chọn vị trí logo và kích thước của nó.
Luồng và mẫu
Phần tiêu đề “Luồng và mẫu”Một luồng là một cách có sẵn để tạo ra một loại sản phẩm: một quảng cáo UGC, một quảng cáo sản phẩm, một thế giới cách điệu, một bộ ảnh sản phẩm. Một mẫu là một ví dụ hoàn chỉnh về luồng mà bạn có thể sao chép và thay đổi.
Bạn có thể tìm thấy cả hai trên Discover. Từ bất kỳ thẻ nào, bạn có thể:
- chọn Hãy bắt đầu để bắt đầu luồng với một bản tóm tắt trống, hoặc
- chọn Sử dụng mẫu để mở bản sao của bạn của ví dụ, với các cảnh được sắp xếp sẵn.
Bức tranh
Phần tiêu đề “Bức tranh”Canvas Brand Flow là nơi bạn lên kế hoạch và xây dựng quảng cáo. Nó hiển thị quảng cáo của bạn dưới dạng đồ thị các nút:
- một nút cảnh cho mỗi cảnh quay,
- các nút cho thương hiệu, sản phẩm, người trình bày, giọng kể chuyện và nhạc nền của bạn,
- một nút Video Cuối cùng nơi bộ phim hoàn chỉnh xuất hiện.
Bảng điều khiển phi công phụ bên phải sẽ lên kế hoạch quảng cáo cùng bạn. Bạn có thể nói chuyện với nó bằng những lời đơn giản, ví dụ như “làm cảnh thứ hai ngắn hơn” hoặc “thêm cận cảnh nhãn”.
Các cảnh
Phần tiêu đề “Các cảnh”Một cảnh là một cảnh quay trong quảng cáo của bạn. Mỗi cảnh có mô tả hình ảnh và, nếu ai đó nói, một câu thoại. Cảnh có thể có nhiều loại khác nhau:
- Các cảnh quay video, được tạo ra bởi một mô hình video AI.
- Ảnh tĩnh, được tạo hoặc tải lên.
- Những cảnh quay của người dẫn chương trình, nơi người dẫn chương trình nói kịch bản của bạn bằng cách đồng bộ nhép.
- Đồ họa chuyển động, các bảng chữ và giao diện động được dựng từ mã, không có mô hình video AI.
Trước khi video được dựng hình, bạn quay storyboard: mỗi cảnh một khung hình tĩnh. Bạn kiểm tra các khung hình, sửa lỗi rồi mới xây dựng quảng cáo.
Tín dụng và giá được hiển thị đầu tiên
Phần tiêu đề “Tín dụng và giá được hiển thị đầu tiên”Các hành động khiến một thứ gì đó tiêu tốn tín dụng. Số dư của bạn sẽ được hiển thị trong ứng dụng.
Quy tắc rất đơn giản: bạn phải xem giá trước khi chi tiêu.
- Chỉnh sửa kế hoạch là miễn phí.
- Quay các khung hình storyboard tốn tín dụng, và ứng dụng ghi rõ số lượng trước.
- Xây dựng quảng cáo sẽ hiển thị bản render này sẽ tính phí với số dư trước và sau, và chờ bạn xác nhận.
- Nếu một cảnh không render, phần chi phí của nó sẽ được hoàn trả tự động.
- Tải về bản dựng bạn đã trả tiền là miễn phí.
Đối với các gói cước và số lượng tín dụng, xem phần giá.
Các dự án
Phần tiêu đề “Các dự án”Mỗi canvas bạn tạo đều là một dự án. Mở Projects ở menu bên trái để xem tất cả, tìm kiếm và mở lại bất kỳ dự án nào trên canvas. Mỗi canvas cũng giữ:
- Phiên bản: ảnh chụp nhanh của canvas bạn có thể phục hồi. Reigniter chụp một cái trước mỗi lần build.
- Kết xuất: mọi video hoàn chỉnh bạn đã trả tiền.
- Các thế hệ: mọi khung hình, đoạn clip và kết xuất mà canvas đã tạo ra.
Hàng đợi kết xuất
Phần tiêu đề “Hàng đợi kết xuất”Các bản render chạy trong hàng đợi. Khi một bản đang chạy, canvas hiển thị số lượng cảnh đã hoàn thành, đang chạy và xếp hàng, và bạn có thể hủy các công việc chưa hoàn thành. Để kiểm tra tất cả các công việc từ bất kỳ trang nào, mở hàng đợi render từ phần đầu của ứng dụng. Trang Render Queue đầy đủ liệt kê các công việc đang hoạt động và đã hoàn thành.