简报进去。写出一篇作文。
没有时间线需要学习,也没有关键帧需要设置——但最终呈现的是关键帧动态,而不是一堆静态图片的幻灯片。
描述一下那个地方
一个品牌、一个声明、一个行动号召。副驾驶负责写下节拍——钩子、证明、行动暗示——并选择一个符合信息的动作模板。
它以代码形式渲染
组合为HTML、GSAP和Three.js,采用确定性时钟。每一帧都是绘制的,而非采样,因此同一输入总是输出相同。
获取一个适合广播的MP4
1080p,30fps,真正的180°快门运动模糊。垂直和方形是同一构图——没有重新渲染新的“创意”。
完整的动态设计术语
动态输入、动画界面、数据计数、3D标志完成、镜头在场景中移动。
传递信息的词语
每个字和每个角色的蹒跚、变形的标题、打字机的揭示和拉伸的重复镜头——这些都是由真实的缓曲线驱动,真正的180°快门运动模糊,快节奏的动作读起来像是在运动而非抖动。
帧精度为1080p/30。运动模糊采样为2至4×并向下平均,方式与胶片快门相同。
真正会动画化的界面
仪表盘、图表和应用界面会移动:条形变大,数字数值上升,光标移动并点击。每个面板都运行嵌套动画,界面充满生命力,而非粘贴。
玻璃、色散与深度
标志结尾是真实的3D——具有透射、彩虹和色散的物理玻璃材料,由环境地图照明,最后以光晕收尾。采用与字体相同的构图,在同一时钟上绘制。
确定性拍点概率性
同一个简报每次都呈现同样的电影。当客户要求修改一个词时,这绝非小事。
字体清晰,保证
这些单词是合成成文本,而非采样。该流水线没有任何版本能产生扭曲的字母形态,因为没有模型绘制过。
改一个字,保留电影
重新渲染和其他一切都完全一样——同样的时序、相同的摄像机、相同的调色。生成模型每次你要求时都会给你不同的胶片。
计算成本,而非模型成本
没有调用视频模型。渲染是我们自己的计算,这也是为什么这是产品中最便宜的场景类型,而不是最昂贵的。
任何方面,一个来源
16:9、9:16和1:1是同一合成,字体重新流入安全区段——不需要对比三个不同的渲染。
与生成素材的混音
动态场景与电影、演示者和产品镜头在同一画布上,因此一个广告可以打开生成并硬排版。
为体积设计
一个合成加上一个数据流,就变成了数百个局部化或缩放的切割——确定性、可复现且除了你改变的字段外完全相同。
以下所有内容都来自这条管道
悬停任意一块即可出牌。
动能品牌点滴
运动
仪表盘促销
应用演示
玻璃标志结尾
3D处理
用户界面攻略
产品
全品牌胶片
长版
动感字幕
社交
人们首先问的问题
因为它不是被生成的。扩散模型绘制的像素看起来像字母,这也是字体变形和标志融化的原因。这里的单词是浏览器排版并以全分辨率合成的真实文本,所以衬线体在1080p下保持衬线。
输出形状是可比的——这才是重点,它是工作室级的动态设计。区别在于模板工具需要人工来放置每一层,这都是基于简报驱动的,所以一个构图加上一个电子表格变成了一百个局部化、缩放的变体。
它调用不使用视频模型:渲染依赖我们自己的计算。这就是为什么它是产品中成本最高的场景类型,远远领先。它仍然像其他渲染一样以积分计费;详见定价。
是的。动态场景是与电影场景、演示者场景和产品动态场景在同一画布上的一种场景类型,因此单个广告可以在生成的镜头上打开,并落在硬排版的状态卡上。
