得られるもの
持ち帰るもの。
01
完成した広告であって、クリップではありません
絵コンテ、シーン、音楽、キャプション、そしてマークのクロージングを一つのファイルにまとめて、フィード、ストーリー、プレロール用に準備します。
02
すべての配置は1つのブリーフから
同じ製品は16:9のショート、静止、インタラクティブユニットとして同じブランドのキットで動作します。
03
無駄な支出はありません
各シーンはまずフレームとクレジット価格を表示します。失敗したレンダリングは返金されます。
10 能力
すべて ビデオ広告。
商品とロゴをアップロードし、シーンごとにストーリーボードのフレームを承認すれば、すべてのクリップが承認したフレームからレンダリングされ、マークでクローズされます。
仕組み
三歩で、それであなたのものになる。
- 1
商品とロゴを挿入してください
あるいは商品ページや YouTube ショートを貼り付けて、 Reigniter に読ませてもらうのも良いでしょう。ゲートはキャンバスに必要なものが揃うまで「生成」を保持します。
- 2
絵コンテを承認してください
ノードキャンバス上のショットごとに1フレーム。映像をレンダリングする前に、フレームを変更したり、プレゼンターを再キャストしたり、セリフを書き直したりします。
- 3
あなたのブランドはレンダリング時に解決されました
ロゴ、パレット、タイプは各シーンレンダリング時にブランドキットから出るので、すべてが二度目の修正なしにブランドに合います。
メイド・イン・ Reigniter
これらのどれかから始めましょう。
すべての例は Reigniterから出てきました。遊ぶにはホバーを合わせ、そこから始めるには1つ開きます。
質問
始める前に。
製品広告、 UGC トーキングヘッド広告、推薦文、開封、ショートフォーム縦型、顔なしボイスオーバー、ウェブサイトから広告への広告、 YouTube ショートクローン、静止画像広告、インタラクティブHTML広告、ウェブ広告などがあります。
一つのアカウント、スイート全体
そして、それ以外のすべてのものが作られます。
すべてのエリアが同じブランドのキット、同じキャンバス、同じクレジットを共有しています。残りは必要なときに追加してください。



