당신이 무엇을 가져가는지.
완성된 광고, 영상이 아니야
스토리보드, 장면, 음악, 자막, 그리고 마무리 작업을 한 파일에 꿰매어 넣어 피드, 스토리 또는 프리롤에 사용할 준비가 되어 있습니다.
모든 배치는 한 가지 브리프에서 이루어집니다
같은 제품은 16:9 스팟, 9:16 쇼트, 정적 유닛, 인터랙티브 유닛 등 모두 같은 브랜드 키트에서 작동합니다.
낭비 없는 지출 없어
각 장면은 먼저 프레임과 크레딧 가격을 보여줍니다. 실패한 렌더링은 환불됩니다.
모든 것이 광고안에 있습니다.
제품과 로고를 업로드하고, 장면별로 스토리보드 프레임을 승인하면, 모든 클립이 승인한 프레임에서 렌더링되어 마크에 도달합니다.
세 걸음만 더 걸어가면 네 차례야.
- 1
제품과 로고를 넣으세요
또는 제품 페이지나 YouTube Short를 붙여넣고 읽 Reigniter 수 있게 하세요. 게이트는 캔버스에 필요한 콘텐츠가 나올 때까지 생성 버튼을 유지합니다.
- 2
스토리보드 승인
노드 캔버스의 샷당 한 프레임씩 편집하세요. 어떤 프레임이든 바꾸고, 발표자를 다시 캐스팅하고, 대사를 다시 쓰는 것이 비디오가 렌더링되기 전에 하세요.
- 3
당신의 브랜드, 렌더링 시 해결됨
로고, 팔레트, 글자는 각 장면이 렌더링될 때 브랜드 키트에서 가져와서, 모든 것이 두 번째 검토 없이 브랜드에 맞게 유지됩니다.
이 중 하나부터 시작하세요.
모든 예시가 Reigniter에서 나왔습니다. 게임을 하려면 마우스를 올리고, 하나를 열면 시작하세요.
시작하기 전에.
그리고 그 밖에 만들어지는 모든 것들.
모든 구역은 같은 브랜드 키트, 같은 캔버스, 같은 크레딧을 공유합니다. 필요할 때마다 나머지를 추가하세요.
















