결과는
당신이 무엇을 가져가는지.
01
한 번에 완전한 정체성을 얻었다
한 캔버스 위에 표시, 팔레트, 타이프, 가이드라인, 포장, 제품 사진, 한 가지 브리프에서 표시하세요.
02
기본적으로 브랜드에 맞춰
각 렌더가 실행될 때마다 키트가 적용됩니다. 키트를 바꾸면 모든 포맷에서 다음 렌더링이 이어집니다.
03
디자이너 없는 담보
목업, 굿즈, 문구류, 포스터는 키트에서 바로 나옵니다.
8 기능
모든 것이 브랜드안에 있습니다.
이름과 문장으로 브랜드를 만들거나, 직접 가져가세요. 로고, 팔레트, 글자는 한 번 저장하고 렌더링 시 해결되므로, 모든 형식이 브랜드에 맞게 유지됩니다.
작동 원리
세 걸음만 더 걸어가면 네 차례야.
- 1
이름과 한 줄, 또는 로고부터 시작하세요
새로운 브랜드를 생성하거나, 로고를 업로드하고 나머지는 읽 Reigniter 수 있도록 하세요.
- 2
시스템을 선택하세요
표시, 팔레트, 그리고 유형을 선택하세요. 가이드라인 문서는 여러분의 선택에서 스스로 작성됩니다.
- 3
모든 것은 그것을 상속받습니다
광고, 영상, 모션, 트레이닝, 정적 등이 렌더링 시점에 키트를 해결합니다.
메이드 인 Reigniter
이 중 하나부터 시작하세요.
모든 예시가 Reigniter에서 나왔습니다. 게임을 하려면 마우스를 올리고, 하나를 열면 시작하세요.
질문
시작하기 전에.
네. 로고를 업로드하고 색상과 글꼴을 설정하거나, 웹사이트에서 읽 Reigniter 하세요.
한 계좌, 전체 스위트룸
그리고 그 밖에 만들어지는 모든 것들.
모든 구역은 같은 브랜드 키트, 같은 캔버스, 같은 크레딧을 공유합니다. 필요할 때마다 나머지를 추가하세요.















