必要なものはすべて揃っています

一つのプラットフォーム。すべてのワークフロー。

Reigniter™ は、脚本家、アートディレクター、編集者、モーションデザイナーといった制作スタックを、ブランドに描画し、支払う前に価格を知らせてくれる単一のワークスペースに置き換えます。

ワークフロー

棚に並ぶすべての既製フロー

アプリと同じワークフロー棚、カテゴリーチップ、検索、カタログ上のすべてのフローが見られます。そのワークフローを見るためにカードを開いてください。

インタラクティブトレーニング

LMSを鍛えることで実際にマークがつくことができます。

長い広告ではなく、分岐モジュールとチェックポイントを組み合わせ、すでに運用しているか自分のLMSLRSに報告するものに合わせてパッケージ化されたチェックポイント付きです。

実チェックポイントを持つ分岐モジュール

問題シーンが映画を止め、学習者が選択するまで続きます。正解は続きます。間違った答えは修正に行き、問題に戻ってしまいます。分岐は最初のレンダリング前に配線されており、モデルによって発明されたものではありません。

SCORM 1.2 すでに運営している LMS のために

LMSが取り込み、マークするパッケージをエクスポートしてください。再レンダリング時にモジュールが更新されるリンクプロファイルを選び、エアギャップされたサイト誘導用のパッケージプロファイルを選びます。

自分のxAPIに頼LRS

エンドポイントを提示すれば、回答、通過、完了の声明をPOSTします。私たちは LRSをホストしないため、学習者データはインフラ内に残ります。

PDFやデッキから始めましょう

すでにトレーニングしているドキュメントを入力すると、シーケンスごとに1つのアクションで番号付きのステップが表示され、編集準備完了です。

実際の指示を示すステップ

すべてのステップはステップ番号と命令書型セットを記載したグラフィックカードとしてレンダリングされます。なぜなら、ソフトウェアを描くよう求められたビデオモデルが、画面に乱れたテキストを作ってしまうからです。この失敗が、このフォーマットがこのように動作する理由です。

必要な言語で最大150ステップまで

モジュールは150ステップまで進むことがあり、3つのチェックポイントを持つコースでは、コンテンツが存在する前に分岐に12ステップかかります。同じモジュールを複数の言語で同時にレンダリングしてください。欠落したコピーは自動的に翻訳されます。

医者、入り。訓練されたチーム、退団。

トレーニングプラットフォームをご覧ください
Reigniterスタジオで組み立てられているトレーニングモジュール

LMSないの?必要ないよ。

  • 名前で学習者を招待するか、スプレッドシートからインポートできます
  • 1回の試み、タイマー、そして各モジュールに合格マークがあります
  • 今誰が見ているのか、そしてすべての結果を確認してください
  • 印刷可能な証明書とCSVの結果
ブランドキット

あなたのブランドはレンダリング時に解決されます。

ここでアイデンティティをデザインし、すべての広告、スチール、モジュールはそれに反対する――ロゴを貼り付けるのではなく。

ブランドキット、レンダリング時に適用

ロゴ、正確な六進形値、タイプはブランド上にあり、すべてのレンダリングはそれらに合わせて解決されます。キットを変えれば次のレンダリングが続きますが、何も組み込まれていません。

ブランドデザイナー

名前と文が提案されたブランドシステム、つまりマーク、パレット、タイプ仕様になります。一つを選ぶと、すべての広告が対比するキットになります。

ロゴとブランドマーク

モデルはマークだけを求められ、一文字も描くことを禁じられます。ワードマークとロックアップは実際の活字で設定されているため、溶けた文字は何も返ってこない。マークは透明にカットされているため、暗いカードや写真に使えます。

ガイドライン文書

キットは誰かに渡せるドキュメントとして作成されており、マーク、パレット、タイプ、ルールがレンダリングと同じブランドから生成されます。

広告設計図

効果的な広告の構成――ビート、フック、順序――をあなたの製品とブランドに合わせて作り直しましょう。視点は借りたものです。クリエイティブはあなたのものです。

製品および資産創出

広告に必要なサポートスチール写真(環境、背景、ヒーローフレーム)を生成し、レンダリングパイプラインが元にする製品カタログを管理しましょう。

ビデオエディター

ブラウザでカットを仕上げます。

レンダリングしたものの実際のタイムライン:トリム、再順序、ローカライズ、ポリッシュを行ってからエクスポートし、クリップを作成したキャンバスの隣で。

ビデオエディター

作成した映像の実際のタイムライン:レイヤー、テキスト、キーフレームをキャンバスから直接開いて、すでにシーンがそこに入っている状態です。

モーションエディター

モーションテンプレートを開き、スクラブし、スタイルを変えて再レンダリングします。決定性出力は、バリアントにもう1回レンダリングコストを負担し、それ以外はコストがかかりません。

ストックライブラリー

写真や映像を検索し、ストックサイトに行ってダウンロードして戻ることなく、直接エディターやキャンバスに置くことができます。

声、音楽、そしてプレゼンターキャスト

ナレーションの声をオーディションし、トラックを選び、プレゼンターのライブラリからキャスティングしたり、写真を1枚アップロードして自分だけのデジタルツインを作ることもできます。

言語削減

言語カットは言語ごとの実際のレンダリングであり、古い映像の上に吹き替えたものではなく、口が言葉に合うようにしています。80以上のターゲット言語に対応しています。

スクリーンレコーダー

画面やウィンドウ、タブをキャプチャし、クリックごとにタイムスタンプを付けてポストで章に変換できます。

競合スキャナー

競合他社のランディングページとライブ広告を読み、広告が掲載されている期間順に並べ替えて読みましょう。これは最も近い公的シグナルです。

リンクとインタラクティブプレーヤーを共有する

モジュールや映画をリンクに公開し、分岐プレーヤーを含めてブラウザで再生できるように、邪魔 LMS なく行えます。

自動化

ワイヤーはスタックの他の部分にレンダリングされます。

ジョブ終了時に署名されたウェブフック、すでに実行しているツールへのコネクタ、そして誰かがアプリにいなくてもフローがレンダリングを開始できる API や MCP。オートメーション製品ページも参照してください。

SCORM 1.2 パッケージ

すでに運用している LMS のために作られたパッケージです。私たちは2004年 SCORM の輸出を提供しておらず、2004年と記載され何も記録されないマニフェストを渡す代わりに、その要求を拒否します。

xAPI にお伝えします LRS

進捗、回答、スコアはすでに所有している学習記録ストアに送信されます。エンドポイントがなければアダプターは決して構築されません — デフォルトで収集することはありません。

コネクター

動画ビジネスが実際に使うアカウント(出版・広告アカウント、ストレージ、カタログ、分析、チームチャット)を接続し、認証情報は保存前にプロバイダーと照合し、すべての接続はあなたのアカウントに限定されます。

開発者の API と MCP

自分のシステムからレンダリングするためのREST API と、エージェントがブリーフを伝えて直接レンダリングできる MCP エンドポイントです。どちらも同じキーを使い分けています。Agency.に含まれています。

ウェブフック

アカウントで起こること(レンダリング仕上げや作業失敗など)を登録し、自分のエンドポイントに投稿してください。

肖像に関する同意ゲート

デジタルツインを構築したり顔を入れ替えたりするには、明確なタイプされたアファメーションが必要です。それがなければ、それはデフォルトではなく、ハードリジアムです。

次の広告はReigniter™で作ってください

生成、編集、レンダリング — シネマティック、モーショングラフィックス、ミュージックビデオ、80言語翻訳を一か所で提供。無料で始められます。

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