OmniHuman su Reigniter
OmniHuman trasforma una foto del tuo presentatore e una traccia vocale in un clip parlato, con bocca e gesti che seguono il discorso.
di ByteDancePro piano e in alto
Al Reigniter
- OmniHumanImmagineAudio
Cosa puoi fare con OmniHuman
Perché Reigniter le strade per OmniHuman
La selezione automatica legge ogni inquadratura e la invia al modello che si adatta. Puoi sovrascriverla su qualsiasi scena, e quello che scegli è ciò che viene renderizzato.
Quando la selezione automatica usa OmniHuman
- Ogni inquadratura walk-and-talk: Kling rende il walk-intrat, OmniHuman la consegna.
Quando andrà altrove
- Le foto del presentatore nelle pubblicità utilizzano Wan 2.6 Flash su Standard e Wan 2.6 su Premium.
- Le foto dei presentatori nei moduli di formazione utilizzano Wan 2.6.
Versioni e specifiche
Ogni OmniHuman build Reigniter chiama cosa prende e dove viene usato.
OmniHuman
- Input
- Immagine, Audio
- Audio nativo
- Parla la tua voce fuori campo
- Dove viene utilizzato
- La parte parlante del walk-and-talk
- Crediti
- Mostrato prima che lo eseguiate
| Versione | Input | Audio nativo | Dove viene utilizzato | Crediti |
|---|---|---|---|---|
| OmniHuman | Immagine, Audio | Parla la tua voce fuori campo | La parte parlante del walk-and-talk | Mostrato prima che lo eseguiate |
OmniHuman in tre passaggi
- 1
Scrivi il brief
Descrivi lo spot, oppure inizia da un flusso già pronto. Reigniter pianifica le riprese per te.
- 2
Modellala sulla tela
Ogni inquadratura è un nodo. Approva i fotogrammi e OmniHuman gira dove si inserisce o dove scegli.
- 3
Renderizza con il tuo brand kit
Il tuo logo, i colori e il tipo vengono applicati al momento del rendering e il prezzo viene mostrato prima che tu lo esegui.
OmniHuman e i modelli accanto
Solo ruolo, prezzo e velocità. Quale dei due sembri migliore dipende da te, foto per foto.
OmniHuman su Reigniter, rispose
Reigniter è un prodotto indipendente e non è affiliato, approvato da ByteDancené sponsorizzato da . OmniHuman è un modello di terze parti accessibile tramite le API dei nostri fornitori. I nomi dei prodotti e i marchi marchi appartengono ai loro proprietari e sono utilizzati solo per identificazione.
