Moderation

OmniHuman auf Reigniter

OmniHuman verwandelt ein Foto deines Moderators und eine Sprachspur in einen Sprechclip, wobei Mund und Gesten der Rede folgen.

von ByteDancePro Plan und Aufwärts

Am Reigniter

  • OmniHumanBildAudio
Auto-Auswahl

Warum Reigniter Routen zu OmniHuman

Autoselect liest jede Einstellung und sendet sie an das passende Modell. Du kannst sie in jeder Szene überschreiben, und was auch immer du auswählst, wird gerendert.

Wenn Auto-Auswahl verwendet OmniHuman

  • Jede Walk-and-Talk-Aufnahme: Kling rendert den Walk-in, OmniHuman stellt die Lieferung dar.

Wenn es woanders hingeht

  • Präsentationsaufnahmen in Werbespots verwenden Wan 2.6 Flash auf Standard und Wan 2.6 auf Premium.
  • Präsentationsaufnahmen in Trainingsmodulen verwenden Wan 2.6.
Versionen

Versionen und Spezifikationen

Jeder OmniHuman Build Reigniter Calls, was er aufnimmt und wo er verwendet wird.

  • OmniHuman

    Eingabe
    Bild, Audio
    Natives Audio
    Spricht deine Stimme aus dem Hintergrund
    Wo es verwendet wird
    Die sprechende Hälfte des Walk-and-Talk
    Credits
    Gezeigt, bevor du es spielst
So funktioniert es

OmniHuman in drei Schritten

  1. 1

    Schreiben Sie das Schriftsatz

    Beschreiben Sie die Anzeige oder beginnen Sie mit einem fertigen Flow. Reigniter plant die Aufnahmen für Sie.

  2. 2

    Forme es auf der Leinwand

    Jede Einstellung ist ein Knotenpunkt. Genehmigen Sie die Frames, und OmniHuman läuft dorthin, wo sie passt oder wo auch immer Sie möchten.

  3. 3

    Rendere mit deinem Markenkit

    Dein Logo, deine Farben und dein Typ werden zur Renderzeit aufgetragen, und der Preis wird angezeigt, bevor du es ausführst.

Fragen

OmniHuman auf Reigniter, antwortete

Ein Foto des Moderators und des Skripts. Reigniter spricht das Skript, dann animiert OmniHuman das Foto zu dieser Stimme.

Reigniter ist ein unabhängiges Produkt und steht nicht in Verbindung mit, wird von ByteDancenicht unterstützt oder wird von ihnen gesponsert. OmniHuman ist ein Drittanbietermodell, das über die APIs unserer Anbieter zugänglich ist. Produktnamen und Marken gehören ihren Eigentümern und werden ausschließlich zur Identifikation verwendet.