Het canvas, de camerabeweging en de tijdlijn.
Elke scène is een node met een eigen prompt, een goedgekeurd frame en een benoemde camerabeweging — orbit, dolly, crane en de rest. De clips staan vervolgens op een multiclip-tijdlijn. Dezelfde werkruimte verbindt een MCP server, een developer API, ondertekende webhooks en automatiseringen.
Dashboardpromotie in panelen. Gemaakt in Reigniter.
Wat je ermee weggaat.
De laatste mijl in de browser
Snoei, herorden, samenvoegen en opnieuw snijden voordat je exporteert, zonder een extra gereedschap.
Advertenties als stap in een workflow
Start een render vanaf een trigger, een agent of je eigen code, en stuur het resultaat door.
Je bezittingen, waar je ze nodig hebt
Stockbeelden in het canvas en elke render in één projectbibliotheek.
Alles in Redacteur.
Een node-canvas voor de scenes, een benoemde camerabeweging op elke scene, een tijdlijn voor de clips, en je renders zijn gekoppeld aan de rest van je stack.
Drie stappen, dan is het van jou.
- 1
Maak het op het canvas
Elke scène is een node: prompt, goedgekeurd frame en een benoemde camerabeweging.
- 2
Maak het af in de editor
Knip, herschik en voeg clips samen op een echte tijdlijn.
- 3
Stuur het maar door
Een webhook vertelt je server wanneer de render klaar is of wanneer er een geplande post wordt geplaatst. Een agent kan de render starten en de status controleren. Hij publiceert niet.
Begin met een van deze.
Elk voorbeeld kwam uit Reigniter. Hover om te spelen, open er één om ermee te beginnen.
Voordat je begint.
En alles wat het verder maakt.
Elk gebied deelt dezelfde merkkit, hetzelfde canvas en dezelfde credits. Voeg de rest toe wanneer je het nodig hebt.
Voer geautomatiseerde advertentiecampagnes uit. Verhoog je ROI.
Open Explore, zet je product en logo op het canvas, keur de lijsten goed. Elke Generate toont zijn kredietkosten voordat je het uitgeeft.





