AI 캐릭터 스토리 영상, 일관된 캐릭터 한 명
한 캐릭터를 첫 장면부터 마지막 장면까지 동일하게 유지하는 내러티브 영화입니다. 캐릭터의 사진을 업로드하고 아크, 원하는 것, 방해되는 것, 제품이 어디에 등장하고 무엇이 변하는지 개요를 제시한 후, 각 비트마다 스토리보드 프레임을 승인합니다. 약 30초 분량의 4장면 영화(실사 또는 애니메이션)를 받으며, 내레이션과 로고에 클로징 카드가 붙어 있고, 브랜드 키트는 렌더링 시 해결됩니다.
Reigniter에서 제작 : 당신의 캐릭터와 함께하는 GRWM
- 모든 장면에 브랜드 장비를 착용하세요
- 영상이 제작되기 전에 승인하는 스토리보드
- 실행 전에 표시된 신용 비용(credit costs)
- 렌더링에 실패하면 자동으로 환불됩니다
각 장면은 승인된 프레임에서 계산 이미지로 렌더링되므로, 업로드한 얼굴이 모든 샷의 얼굴입니다. 앙상블 장면과 참조 주도 연기도 여기서 진행됩니다.
단편에서 완성된 캐릭터 스토리
- 1
브리핑 또는 업로드
제품과 로고를 업로드하거나 브리핑을 작성하세요. 게이트는 캔버에 나올 때까지 생성을 유지합니다.
- 2
스토리보드 승인
브랜드 캔버스에서 한 장씩 한 프레임씩 사용하세요. 영상이 렌더링되기 전에 프레임을 변경하세요.
- 3
렌더링, 사운드 켜기
각 샷은 컴퓨팅에서 프레임에서 렌더링되어 편집된 후 점수를 매깁니다. 실패한 렌더링은 환불됩니다.
캐릭터 스토리 하면 어떤 걸 얻게 될까요
- 01
한 캐릭터는 아크 내내 모든 장면에서 일관성을 유지했습니다
- 02
약 30초 동안 네 장면이 장애물을 만들어 변화를 시도합니다
- 03
캔버스 위에 실사 또는 애니메이션 처리가 선택됨
- 04
기사 안에 제품이 배치되어 로고를 닫는다
10 이 노선을 따라 흐릅니다
하나를 열어 제품과 브랜드를 교체하고, 스토리보드를 승인하세요.
- Character Story출연진, 실사 장면
Character Story
출연진, 실사 장면
얼굴을 업로드해서 변화를 원할 때의 아크를 유지하고 윤곽을 그려보세요; 실사 장면은 그 한 캐릭터를 내내 일관되게 유지합니다.
기성 흐름 
Character Story
당신의 캐릭터와 함께하는 GRWM
캐릭터를 선택하고 참고 GRWM 클립을 추가하세요; 타이밍, 움직임, 오디오 스테이지 — 캐릭터는 초현실적인 피부와 제품을 손에 쥐고 연속적인 허영을 선보입니다.
완성된 영화를 시청하려면 마우스를 이동시켰습니다
Character Story
목소리가 있는 마스코트
목소리, 공간, 속도를 묘사하세요; 마스코트는 하나의 일관된 캐릭터 목소리를 통해 전체 이야기를 이어가세요.
기성 흐름
Character Story
팟캐스트용 인터뷰
독자적인 시각적 효과를 가진 독립된 인터뷰 장면을 설정해 청중이 계속 참여할 수 있는 대화를 준비하세요.
기성 흐름
Character Story
액티브웨어 및 보충제 광고
운동복이나 보충제를 업로드하세요; 세트 사이에 운동선수가 자랑하는 헬스장 광고를 받아보세요.
기성 흐름
Character Story
패션 입어보기 산책
당신의 의상을 업로드하세요; 한 모델이 소셜 광고에서 그 옷을 입고 도시 거리를 걷고 있습니다.
기성 흐름- Character Story의상 어울리는 이야기
Character Story
의상 어울리는 이야기
얼굴과 스토리 아크를 업로드하세요; 욕구, 장애물, 제품, 변화를 넘나드는 꾸준한 캐릭터의 외모를 시도하세요.
기성 흐름 - Character Story같은 선, 변하는 느낌
Character Story
같은 선, 변하는 느낌
얼굴과 이야기를 업로드하세요; 한 명의 일관된 캐릭터가 독특한 감정의 흐름을 통해 이야기의 흐름을 전달합니다.
기성 흐름 - Character Story캐릭터는 곱을 보유한다
Character Story
캐릭터는 곱을 보유한다
얼굴과 이야기를 업로드하세요; 일관된 캐릭터가 변화를 원하는 아크에서 당신의 작품을 다룹니다.
기성 흐름 - Character Story똑같은 얼굴, 모든 장면이
Character Story
똑같은 얼굴, 모든 장면이
얼굴과 이야기를 업로드하세요; 캐릭터는 원함부터 변화까지 모든 장면에서 알아볼 수 있게 유지됩니다.
기성 흐름

